您的位置:

主页 > 气势恢宏 >

唐金拳击&公牛;第1页

更新时间:2019-10-07 11:07

<! - 简介 - >

1966年,根据 - 我当然不知道任何事情都是错的 - 唐金以600美元的债务将一名员工砸死。我之所以提到这一点,只是因为它让Don King的职业拳击手成为我能想到的第一个视频游戏系列,这个系列已被一个真正杀死一个男人的人认可 - 好吧,至少自从Lesley Grantham的Super-Trick Snowboarding给了我们SEGA Megadrive这么多小时的乐趣以来。不过,感觉有点粗鲁地提起它,真的:国王服完了他的判决并且应该得到第二次机会。他已经完成了他的时间,现在,与Don King拳击,我们正在做我们的。

当它出现在去年的360上时,Prizefighter受到广泛称赞,因为图形不佳,不受欢迎的难度峰值和碰撞检测太糟糕了,你几乎觉得你在星舰企业的Ho??lodeck上玩拳击模拟。如果你是那种怀疑所有这些不稳定的游戏真正需要将其打造成形状的人是Wii控制器的增加,我应该非常想见到你 - 大概一旦你从纽约市回来,你就在那里乐观地等待着泰坦尼克号最终到来。

尽管如此,要清醒你的思想并希望最好。亲爱的:事情以一种明显没有希望的方式开始。在一个令人难以置信的简介序列与令人惊讶的抖动帧速率后,你被抛入一个不可导致的教程,它试图向你介绍游戏的控件。它们非常简单:握住遥控器

和nunchuk直立,向前推动手柄和直道,钩子通过摆动到每一侧激活,并且上切口通过轻柔的轻弹来实现。推动B或Z指挥吹向身体而不是头部,并且通过棍子处理的运动,还有更多的选择来保护,躲避和访问令人愉快的不显眼的特殊动作 - 每个拳击的更强大的变化,留下一个短暂的红灯徘徊在他们身后。

随着移动设置的发展,它实际上相当优雅 - 一种完全本能的控制系列,易于记忆并且充满了有力的承诺。可悲的是,教正教给你的是这一切都不重要。

事实证明,唐金拳击是非常不精确的。而且不仅仅是,“我在电梯里按了错误的按钮,现在我在错误的地板上”不精确,但是,“我开车去洗衣店,不知何故最终在乌克兰”不精确。虽然游戏可以区分你的输入,同时它一次一个地教你每个单独的攻击,一旦你到达教程的组合阶段,挫折就会变成超速,每次摇动遥控器或nunchuk都会提供给你一个完整的意想不到的结果,虽然冲击动画中过于微妙的变化让你几乎无法区分刺戳和勾拳。

教程要求你填写特定动作链以便继续进行是不好的足够的,但最重要的是关注时间,游戏让你自己发现 - 以及遥控器很少能够处理的 - 并且很明显游戏已经完成了不可能的事情:它被发现了一个神奇的高原令人烦恼的是精确度和不精确度变得难以打结 - 游戏要求严格控制你的输入,同时为你提供工具,这意味着你只能

通过运气和纯粹的混合来实现它们血腥的。

接下来

上一篇:翘曲的管道 - 超级马里奥兄弟3如何融入马里奥佳能 -
下一篇:没有了

您可能还会喜欢