您的位置:

主页 > 气势恢宏 >

在线长老滚动 - 保持熟悉

更新时间:2019-08-06 11:03

'

GameSpot编辑Kevin VanOrd和Jonathan Toyad都享受了Zenimax Online即将推出的在线角色扮演游戏The Elder Scrolls Online的E3 2012演示。他们带来了许多相同的印象。在这里,他们分享了他们对着名幻想系列中第一个在线游戏的看法。



点击取消静音在线上古卷轴:旧边疆

Borderlands 3的首张预告片并没有给我们留下深刻印象

Borderlands 3 - Gameplay Reveal Trailer

New Gotham海报首次展示蝙蝠侠 - GameSpot Universe新闻更新

真人快打11 Beta - 野蛮&死亡编译

使用Twitch Prime免费获得12个月的任天堂交换机在线订阅 - GS新闻更新

命运2指南 - Xur在哪里?异国情调的演练(3月29日 - 4月2日)


分享
大小:

想让我们为您的所有设备记住此设置吗?

立即注册或登录!


请使用支持html5视频的浏览器观看视频。此视频的文件格式无效。 00:00:00抱歉,但您无法访问此内容!请输入您的出生日期以观看此视频

点击“输入”即表示您同意GameSpot的使用条款和隐私政策

凯文:Zenimax Online可能是一个新工作室,但该工作室的创意人才不是新人。开发团队由Mythic Entertainment,NetDevil和索尼在线娱乐公司的人才组成 - 这是一个了解它正在做什么的工作室。我们玩过他们的游戏并且很享受。这可以解释为什么他们即将推出的游戏 - “上古卷轴” - 与以前的游戏完全相同。

工作室主席Matt Firor在2012年E3大会上闭幕式地展示了即将到来的MMOG。他给我们留下了团队对于The Elder Scrolls Online的部分愿景。社交系统很重要,例如:MMOG应该与其他人一起玩。游戏系统,各种比赛和有趣的环境也很重要,为了证明这一点,他展示了游戏区域和怪物的卷轴。

Jonathan:开发人员似乎知道如何给予Elder Scrolls绝杀爱好者。浩瀚的哈默菲尔沙漠?他们在那里。 Khajiit的猫种土地?它也在那里。游戏的艺术方向虽然像暴雪的某个主宰MMO游戏一样明亮和饱和,却具有独特的“严重的上古卷轴”感觉,只有没有来自Elder Scrolls IV:Oblivion的变形面部特征。

开发团队还专注于确保任何游戏玩家都可以跳入游戏而不会将太多信息丢弃到他们的显示器上。健康,耐力和魔法棒只在他们需要时弹出(也就是说,当你被击中或施放咒语时),只有当你的光标在它周围盘旋时才会出现热键标签。 Zenimax Online肯定讨厌这个界面混乱,并且明确地钉住了这个方面,因此主要关注的是钢铁上的动作和漂亮的幻想烟花。

凯文:谈到钢铁,工作室大部分时间都在谈论实时战斗。您可以随时阻止,并可以对标准攻击进行充电,使其降落更有力。此外,你的主要战斗是你的耐力和魔法储备,而不是任意的法术冷却时间。

另一个不错的选择是,如果你加入另一个玩家,你的技能可能相互补充,这样你就可以通过组合攻击来造成更多伤害。你甚至不需要联合起来获得额外的伤害,或者获得奖励。也就是说,我们在屏幕上看到的并不比标准的MMOG动作看起来更有活力。一些细节可能已经改变,但整体效果与典型的幻想MMOG的战斗没有太大的不同。



点击取消静音Elk Scrolls Online E3 2012舞台演示

Borderlands 3的首演预告片并没有给我们留下深刻印象

Borderlands 3 - Gameplay Reveal Trailer

New Gotham Poster首次展示Batma'

GameSpot编辑Kevin VanOrd和Jonathan Toyad都享受了Zenimax Online即将推出的在线角色扮演游戏The Elder Scrolls Online的E3 2012演示。他们带来了许多相同的印象。在这里,他们分享了他们对着名幻想系列中第一个在线游戏的看法。



点击取消静音在线上古卷轴:旧边疆

Borderlands 3的首张预告片并没有给我们留下深刻印象

Borderlands 3 - Gameplay Reveal Trailer

New Gotham海报首次展示蝙蝠侠 - GameSpot Universe新闻更新

真人快打11 Beta - 野蛮&死亡编译

使用Twitch Prime免费获得12个月的任天堂交换机在线订阅 - GS新闻更新

命运2指南 - Xur在哪里?异国情调的演练(3月29日 - 4月2日)


分享
大小:

想让我们为您的所有设备记住此设置吗?

立即注册或登录!


请使用支持html5视频的浏览器观看视频。此视频的文件格式无效。 00:00:00抱歉,但您无法访问此内容!请输入您的出生日期以观看此视频

点击“输入”即表示您同意GameSpot的使用条款和隐私政策

凯文:Zenimax Online可能是一个新工作室,但该工作室的创意人才不是新人。开发团队由Mythic Entertainment,NetDevil和索尼在线娱乐公司的人才组成 - 这是一个了解它正在做什么的工作室。我们玩过他们的游戏并且很享受。这可以解释为什么他们即将推出的游戏 - “上古卷轴” - 与以前的游戏完全相同。

工作室主席Matt Firor在2012年E3大会上闭幕式地展示了即将到来的MMOG。他给我们留下了团队对于The Elder Scrolls Online的部分愿景。社交系统很重要,例如:MMOG应该与其他人一起玩。游戏系统,各种比赛和有趣的环境也很重要,为了证明这一点,他展示了游戏区域和怪物的卷轴。

Jonathan:开发人员似乎知道如何给予Elder Scrolls绝杀爱好者。浩瀚的哈默菲尔沙漠?他们在那里。 Khajiit的猫种土地?它也在那里。游戏的艺术方向虽然像暴雪的某个主宰MMO游戏一样明亮和饱和,却具有独特的“严重的上古卷轴”感觉,只有没有来自Elder Scrolls IV:Oblivion的变形面部特征。

开发团队还专注于确保任何游戏玩家都可以跳入游戏而不会将太多信息丢弃到他们的显示器上。健康,耐力和魔法棒只在他们需要时弹出(也就是说,当你被击中或施放咒语时),只有当你的光标在它周围盘旋时才会出现热键标签。 Zenimax Online肯定讨厌这个界面混乱,并且明确地钉住了这个方面,因此主要关注的是钢铁上的动作和漂亮的幻想烟花。

凯文:谈到钢铁,工作室大部分时间都在谈论实时战斗。您可以随时阻止,并可以对标准攻击进行充电,使其降落更有力。此外,你的主要战斗是你的耐力和魔法储备,而不是任意的法术冷却时间。

另一个不错的选择是,如果你加入另一个玩家,你的技能可能相互补充,这样你就可以通过组合攻击来造成更多伤害。你甚至不需要联合起来获得额外的伤害,或者获得奖励。也就是说,我们在屏幕上看到的并不比标准的MMOG动作看起来更有活力。一些细节可能已经改变,但整体效果与典型的幻想MMOG的战斗没有太大的不同。



点击取消静音Elk Scrolls Online E3 2012舞台演示

Borderlands 3的首演预告片并没有给我们留下深刻印象

Borderlands 3 - Gameplay Reveal Trailer

New Gotham Poster首次展示Batma

上一篇:Battlegrounds玩家与Map_1成为一体
下一篇:看门狗的艺术2

您可能还会喜欢